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音色制作——提姆伯格“Seek Bromance”中的弹拨音色

这是一个有趣的音色,听起来有点像排箫。可以在提姆伯格的MV《Seek Bromance》前奏中听到。这一音色包括两个部分,我们将把它们分开介绍以确保原汁原味:

  1. 当乐手演奏长笛时,我们可以听到短暂有弹性的吐气声。
  2. 另一部分是笛子自身的音色,或者说共振。

第一步:制作长笛音色

我们将使用Ableton Live自带Analog合成器来制作这一音色,因为需要使用它的齐奏功能。

  • 添加一个乐器组(Instrument Rack),在其中加入一个Analog合成器。
  • 我们使用方波来模拟长笛音色,因为两者之间的频谱比较接近。在第一个振荡器(Osc1)选择方波,把pluse width调到100%,然后把信号流设到Filter 1
  • 打开Filter 1选择low pass 24低通滤波器。
  • 由于音色太亮,把切频设为640Hz,然后添加22%的共振(resonance)。
  • 我们需要一些衰减,把滤波器包络衰减(decay)时间设为626ms,延音(sustain)设为0.44ms,释放(release)设为1.99,包络(Env)设为1.47

此时的频谱和长笛还有很多差距,所以我们还要加入一些非谐共振的正弦波(sine)。

  • 把第二个振荡器(Osc2)选择正弦波(sine),八度音(octave)设为2,半音(semi)设为4,解谐(detune)设为-0.22
  • 信号流设为Filter2,把信号降至-32dB,不然音量会很突出。
  • 现在我们的音色还不够有弹拨力,所以我们要使用音调包络(pitch envelope)。设定两个振荡器的音调包络初始(Pitch Env Initial)为100%,时间设为3%
  • 把合成器主音量调整至-11dB

现在听一下我们做出的长笛声:

第二步:制作短促音

现在我们开始制作短促音,以模拟吹长笛时的吐气声。

  • 另外拖一个Analog合成器进来。暂时把之前的Analog关掉以确保能听到正在调试的合成器。
  • 选择方波(square),设定pulse width为100%,信号流只到Filter 1
  • 设定Filter 1LP24,cutoff为576HzReso 15%
  • 我们需要一个快速衰减,所以设定decay为194ms
  • 再次回到音高包络pitch envelope,调到100%,时间为5%
  • 打开振荡器2(Osc2)选择噪音波形(noise)。这一信号需要流过Filter 2
  • 设置Filter 2为LP24,cutoff为154Hz,Reso为15%
  • 因为要短促,所以设置Filter decay为182msEnv1.64,key为3.40
  • 打开Amp2我们就可以听到了,设置decay参数为182ms
  • 现在基本上有点味道了!回到osc设置起始pitch为100%,time为3%
  • 最后,打开Unison功能,设为4 voice,detune 14.84。这样可以使信号更强,降低主音量到-18dB,这样不至于太吵。

我们来听一下短促音的效果:

第三步:添加效果

打开我们刚才关闭的所有振荡器。现在我们可以听到有意思的音色,但还是太干,所以我们要加点调味料。

  • 拖进一个EQ Eight效果器,增加低频和高频部分
  • 设定第一个滤波器为low shelf,增强450Hz部分到5.16dB,Q值调到4.43
  • 设定另一个滤波器为high shelf,增强1.14kHZ8.36dB,Q值为4.25

拖一个Filter Delay效果器到最前面。

  • 制造ping-pong delay,这意味着回音会左右穿行。
  • 关掉(L+R),设定其他滤波器为水平(horizontal),这样音色不会被改变。
  • 设定左声道delay time为4,打开同步(Sync)按钮。
  • 设定feedback为40,pan为50L,音量大致-8dB的样子。
  • 右声道同上,但delay time设为3,pan 50R
  • dry设为0.0,这样你可以清楚地听到原始声音。

最后给我们的音色加一些混响(Reverb)。

写点音符

来听听看:

大功告成!希望大家喜欢。
Happy music making~!!

译自music.tutplus.com
原作者:
翻译:Aquoibon